元气骑士版本更新了许多新武器,其中更新的枪械有一把群星之弓,因为在此之前也有魔法弓和大猿长弓,下面就大家带来群星之弓的武器评测以及三把相似武器的对比。

  蓄力加速:原速度918.59p/s,蓄力时速度1058.52p/s,提速15.2%。测速过程示意图如下。

  对箭矢周围一个半径为385p的圆形区域内的所有怪物降下流星,造成范围伤害。单发箭矢只会对一只怪降下至多一枚流星。圆形区域会伴随箭矢的移动而移动

  其他特性:流星会推动怪物,并且推动速度比冲击波的扩展速度更快,这使得单枚流星可以造成多段伤害。如下两图所示,这里因为我带了个蓝磨刀石,所以流星伤害是18

  磨刀石配件:绿/蓝/紫磨刀石会增加箭矢伤害和流星的单次冲击伤害2/3/4点。举例说明,紫磨刀石+群星弓满蓄射出一箭,箭矢伤害(基础伤害16+磨刀石4),流星击退怪物造成两次冲击伤害(16+4)*2,共60点伤害

  箭矢数量:蓄力[0,1)格,发射1根箭矢;蓄力[1,3)格,发射3根箭矢;蓄力[3,5)格,发射5根箭矢;蓄力5格,发射7根箭矢

  出射方向:相邻箭矢簇的出射夹角均为30°。中间位置的箭矢方向与角色朝向一致

  其他特性:暴击时会产生三条不断延伸的冰刺,冰刺会自动追踪怪物。冰刺会对碰到它的怪物造成4点伤害

  2.2.0毫无疑义的元气最强弓。同样是零配满蓄,魔法弓的dps为67.2,大猿对命中怪物的平均单体伤害顶天了也就(基础伤害20)*(暴击修正系数1.8)+(冰刺伤害4)*(冰刺数量3)*(伤害次数3)=72,而群星平均能对每只怪都造成72的稳定伤害,这还没算爆炸范围叠加。

  而群星弓的核心伤害来源正是怪物密集区人手一颗的高伤流星,和高达190p(2.7b)的爆炸半径所带来的叠加冲击波。而这“人手一颗”的特性,使得这把弓对怪物的处理速度几乎不会受到数量变化的影响。假设处理10只怪,魔法弓、猿弓和群星弓都需要1s,那么处理100只怪,魔法弓就需要10s,猿弓可能需要log2(10)=3.3s,而群星弓仍然只需要1s。如果学过算法的时间复杂度应该能联想,这是o(n),o(log(n))和o(1)的效率差距。

  再看满蓄时间,猿弓1.2s,魔法弓1s,群星弓0.6s,论伤害稳定性和容错率群星弓遥遥领先。

  群星弓还有以下小优点——流星的蓝色光效并不算晃眼,而且淡化速度很快;流星爆炸音效厚实,手感极佳;蓄力时有15.2%的加速效果。

  虽说是射就完事了,但这里还是要提一个小细节。因为“群星弓的核心伤害来源正是怪物密集区人手一颗的高伤流星”,所以,如下面gif所示,进房前可以在门口对准怪物密集区射一箭,等流星几乎落地时再进门。

  进门时角色的位置好不好都是听天由命,大波怪堵门时甚至可能需要刷关。而在这种情况下,利用这个技巧迅速清理掉第一波怪中的大部分,这使得玩家可以利用灵活很多的走位空间极大掌握主动权!

  虽然群星的特效不算晃眼,但激光加粗还是会造成一定程度的视野遮蔽。而且激光加粗并不会为流星冲击波加额外伤害,只是增大爆炸半径,所以放在精准暴击之后。

  健康游戏提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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